HACKER AND CRACKER
- Hacker
Hacker adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaatkepada jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannya denganorang-orang di Internet.
Sebagai contoh : digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkandiri bergerak dalam bidang game dan komputer.
Digigumi ini menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapatdi dalam game.
Contohnya, game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasaOleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagaiperusak.
Hacker disini artinya, mencari, mempelajari dan mengubah sesuatu untuk keperluan hobidan pengembangan dengan mengikuti legalitas yang telah ditentukan oleh developer game.
Para hacker biasanya melakukan penyusupan-penyusupan dengan maksud memuaskanpengetahuan dan teknik. Rata - rata perusahaan yang bergerak di dunia jaringan global (internet) juga memiliki hacker. Tugasnya yaitu untuk menjaga jaringan dari kemungkinanperusakan pihak luar “cracker”, menguji jaringan dari kemungkinan lobang yang menjadipeluang para cracker mengobrak - abrik jaringannya, sebagai contoh : perusahaanasuransi dan auditing “Price Waterhouse”. Ia memiliki team hacker yang disebut dengan Indonesia. Tiger Team. Mereka bekerja untuk menguji sistem sekuriti client mereka.
- Cracker
Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebihbersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensikomputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubahhalaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuridan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, ataukarena sebab lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukanuntuk menunjukan kelemahan keamanan sistem.
program data
- Elite
Ciri-ciri : mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemrogramman setiap harinya, effisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkandan selalu mengikuti peraturan yang ada. Tingkat Eliteini sering disebutsebagai ‘suhu’. data-data, - Semi Elite
Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luastentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuanprogramnya cukup untuk mengubah program eksploit. - Developed Kiddie
Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentangmetoda hacking & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampaiakhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masihmenggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tanpa mampumenemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi. - Script Kiddie
Ciri-ciri : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyaipengetahuan teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet. - Lamer
Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker, penggunaan komputermereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartukredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS, sukamenyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya.
Cracker tidak mempunyai hirarki khusus karena sifatnya hanya membongkar dan merusak.
Kode Etik Hacker
- Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.
- Semua informasi haruslah FREE.
- Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.
- Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur, posisi, dll.
- Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.
- Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.
- Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebarluaskan.
- Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu.
- Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologikomputer.
- Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk menyebarkaninformasi pada massa agar tak gagap dalam komputer. Cracker tidak memiliki kode etikapapun.
Gambaran umum aturan main yang perlu di ikuti seorang hacker seperti dijelaskan oleh Scorpio, yaitu:
- Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.
- Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang dikeamanan yang anda lihat. • Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.
- Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.
- Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh – selalu mengetahui kemampuan sendiri.
- Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan & mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh.
- Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.
- Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.
- Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.
- Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.
Hacker sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main sedang cracker tidak mempunyai kode etik ataupun aturan main karena cracker sifatnya merusak.
Perbedaan Hacker dan Cracker
a. Hacker
- Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs. Sebagai contoh : jika seorang hacker mencoba menguji situs Yahoo! dipastikan isi situs tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna.
- Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
- Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
- Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan. Sebagia contoh : Virus, Pencurian Kartu Kredit, Kode Warez, Pembobolan Rekening Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server.
- Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
- Mempunyai situs atau cenel dalam IRC yang tersembunyi, hanya orang-orang tertentu yang bisa mengaksesnya.
- Mempunyai IP yang tidak bisa dilacak.
- Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu Kredit,
kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadi berantakan. Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak bisa diakses dalam waktu yang lama, kasus clickBCA.com yang paling hangat dibicarakan tahun 2001 lalu.
sudah jelas yang sebenarnya orang jahat itu adalah cracker bukan hacker seperti kebanyakan pendapat orang.
jadi mungkin kesimpulannya seperti ini :
Para hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software. Oleh karena itu, berkat para hacker-lah Internet ada dan dapat kita nikmati seperti sekarang ini, bahkan terus di perbaiki untuk menjadi sistem yang lebih baik lagi. Maka hacker dapat disebut sebagai pahlawan jaringan sedang cracker dapat disebut sebagai penjahat jaringan karena melakukan melakukan penyusupan dengan maksud menguntungkan dirinya secara personallity dengan maksud merugikan orang lain.
Hacker sering disebut hacker putih (yang merupakan hacker sejati yang sifatnya membangun) dan hacker hitam (cracker yang sifatnya membongkar dan merusak)
dan sekarang tergantung anda semua apakah ingin menjadi hacker atau menjadi cracker karena banyak orang menjadi cracker sebelum dia bisa menjadi hacker……

1 komentar:
asas
Posting Komentar